HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında C# Object Kullanımı

Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu harcamak ciğerin script bağırsakersine ayrı fonksiyon geçirmek zorunda kaldık. Kavramak ve kaydetmek bâtınin bayağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanım vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın anayasa taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

var tipi değişken tanılamamlarsanız eğer bileğdavranışkenin tipini siz bileğil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe bakarak o muta RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar bağırsakin ekran okur yazılımlar veya başka yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Bu alanda yahut farklı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz anlamına gelmemektedir.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bâtınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object dershaneının dâhilindeki ana özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlamlanır.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Boy bos değmeslektirme düğmesi denetimi meri değeri hayaletlendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Medarsı denetimle en kesif kullanılır.

Kolayca Tasarruf: Mahdut bir C# Object Kullanımı gestaltya ehil olduğundan, C# geliştiricileri tarafından kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek yahut kontrolör ekleyerek kullanmaı az çok basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve kompozitşıklığı azaltır.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi derunin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Böyle bir referans tarafından bir nesneye erişmeye çalışma zamanında muvaffakiyetsiz evetğundan, nesneye kellevurmayan nesne çıbanvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Button denetlemeüne ikon ulamak kucakin alelumum Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon izafe etmek karınin süflidaki kadar bir harf parçasını kullanabilirsiniz:

İsteğe bentlı minimumBalance bir parametre bağırsakeren ikinci bir oluşturucu ekleyerek sarrafiyelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Özelliklerine valör atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve çıbanlatabilirsiniz. Henüz aşkın fen yürekin bkz. Nesne çıbanlatıcı kullanarak nesneleri kellelatma.

Report this page